Page 38 - Tecnokillers-Crowdland
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Los más jóvenes se declinan por escuchar música, los videojuegos y los juegos online; mientras
                    GENERACIÓN Z
                                                                                                                                     que, por ejemplo, la Generación X (nacidos entre 1965 y 1980) priorizan ver la televisión, conectar
                                                     Escuchar Música                     MILLENNIALS
                                                                                                                                     con amigos y leer. Así mismo, el smartphone se convertirá cada vez más, en soporte prioritario para
                                                                                         Ver Tv     31%
                                            Leer                               Conectar con amigos/familia     28%                                     consumir este tipo de productos de entretenimiento.
                                                                                    Escuchar música     27%
                                          Ver Tv                                          Leer     20%
                                                                                         Viajar     18%                              En este escenario, las grandes marcas trabajan a destajo para tratar de entender el comportamiento
                                        Contactar Familia/amigos                        GENERACIÓN X
                                                                                                                                     del  consumidor  y,  en  este  sentido,  hay  varias  incógnitas  aún  por  definir:  ¿Por  qué  viraliza  un
                                        Ejercicio                                        Ver Tv     38%
                                                                               Conectar con amigos/familia     30%                   producto? ¿Por qué elegimos un producto determinado con tanta oferta a nuestra disposición?
                                                                                    Escuchar música     24%
                                       Jugar A Videojuegos En Línea                       Leer     22%                                                    ¿Cómo descubre el consumidor un producto?
                                                                                         Viajar     21%
                                       Revisar Redes Sociales
                                                                                          BOOMERS
                                      Jugar A Videojuegos                                Ver Tv     42%
                                                                               Conectar con amigos/familia     29%
                                    Practicar Algún Deporte                         Escuchar música     28%                                   ¿CÓMO DESCUBREN LOS USUARIOS LOS PRODUCTOS
                                                                                          Leer     22%
                                                                                         Viajar     19%                                                       DE ENTRETENIMIENTO?
                                   Viajar
                                                                                   GENERACIÓN SILENCIOSA
                                  Comprar En Línea
                                                                                         Ver Tv     42%                              En  el  estudio  que  hemos  realizado  formulamos  la  última  de  las  tres  cuestiones  expuestas
                                Cocinar                                        Conectar con amigos/familia     40%
                                                                                    Escuchar música     29%                          anteriormente para tratar de entender qué factores provocan la aceptación de un nuevo producto
                                                                                          Leer     25%
                          Jardinería                                                     Viajar     22%                              de entretenimiento. El resultado es contundente: la recomendación de amigos y las redes sociales
                                                                                                                                                           son los verdaderos drivers de esta acción.
                                                                             *Estilos de vida Generacionales, Nielsen, 2015



















                                                                                                                                                                                                                                39
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