Page 48 - MAS 20
P. 48

MAS Desafío Digital






        El equipo del Colegio Santa

        Joaquina de Vedruna


        Ganador del I Concurso MAS Desafío Digital







        LA VIDA DE MARGARET HAMILTON,

        VERSIÓN ‘MINECRAFT’










        Beatriz Arroyo, Gabriel Aliaga, Álvaro Magdalena, Hugo Nieto   concepto, ‘ingeniería de software’. Entre sus logros están
        y Gonzalo Tello, estudiantes de 4ºde la ESO del Colegio Santa   la creación del primer programa capaz de predecir el tiem-
        Joaquina de Vedruna de Madrid, forman el equipo ganador del   po y del código que permitió alunizar al Apolo 11. “Des-
        primer Concurso MAS Desafío Digital, organizado por Mujeres   tacamos tanto sus logros tecnológicos, el desarrollo de
        a Seguir y Globant entre centros educativos de la Comunidad de   software que diseñó, como su ambición por cambiar la
        Madrid. El concurso proponía a los alumnos de 3º y 4º de Secun-  visión que tenía la sociedad de las mujeres”, explica Ál-
        daria crear un vídeo, con una duración máxima de tres minutos,   varo Magdalena.
        sobre una mujer que haya tenido un impacto significativo en el
        ámbito tecnológico: qué inventó o investigó, cómo fue su vida,   Que, pese a sus logros, su nombre ni siquiera sonase a
        qué apoyos tuvo, qué legado ha dejado, etcétera. “La convocatoria   unos adolescentes interesados por el mundo de la tecno-
        nos llegó gracias al departamento de tecnología y decidimos parti-  logía (todos planean dedicarse a alguna rama de la inge-
        cipar porque nos parecía interesante competir con más colegios y   niería o la arquitectura) no es de extrañar. Según María
        porque el tema era novedoso respecto a proyectos que habíamos   Elena Díaz, profesora de tecnología del centro, aunque
        hecho anteriormente en el colegio”, explica la capitana del equi-  los jóvenes empiezan a ser más conscientes del papel
        po, Beatriz Arroyo.                                       de las mujeres en el ámbito STEAM, el avance es muy
                                                                  lento. “En los libros apenas se hace referencia a mujeres
        Ada Lovelace, Hedy Lamarr, María la Judía, Felisa Martín Bra-  que hayan tenido importancia en ese ámbito. Afortunada-
        vo o Joan Clarke son algunas de las protagonistas de los trabajos   mente, están surgiendo mujeres como Sara García Alonso, que
        que enviaron al concurso desde otros centros. Los alumnos del   son grandes comunicadoras y utilizan las redes sociales, llegando
        Joaquina de Vedruna eligieron a Margaret Hamilton, la ingeniera   más fácilmente a los jóvenes”. La brecha, en cualquier caso, sigue
        de dirigió el equipo de software de la NASA que                          siendo enorme. “El curso pasado, en tecnología
        llevó al hombre a la Luna. Hasta ese momento,                            de 4º de ESO tuve tres chicas en una clase de
        reconoce Gabriel Aliaga, no habían oído hablar   «INICIATIVAS COMO       treinta alumnos. En este curso hay alguna más,
        de ella. “Empezamos buscando mujeres que hu-  ESTA AYUDAN                pero la ratio sigue siendo muy favorable a los
        bieran destacado en la carrera espacial, hasta                           chicos”.  En este sentido, destaca Díaz, iniciati-
        que encontramos a Margaret Hamilton. Nos de-  MUCHO, PORQUE              vas como esta “ayudan mucho, porque permite
        cantamos por ella porque nos dimos cuenta de   PERMITEN A LOS            a los estudiantes darse cuenta de la cantidad de
        que su trabajo había sido menos reconocido que  ESTUDIANTES              mujeres que han tenido y tienen algo que ver
        el de los astronautas o el de otras personas que  DARSE CUENTA DE        con la tecnología de las que no sabemos nada.
        participaron en el proyecto”.               LA CANTIDAD DE               También les muestran referentes a las chicas y
                                                    MUJERES QUE  HAN             las anima a seguir su vocación”.
        Hamilton fue, en los sesenta, una de las pioneras   TENIDO QUE VER
        de la programación. Matemática de formación,                             El equipo del Santa Joaquina de Vedruna empe-
        aprendió a programar de forma autodidacta y   CON LA TECNOLOGÍA          zó documentándose sobre Margaret Hamilton y,
        llegó a ser directora de la división de ingenie-  DE LAS QUE NO          a partir de esa información, planteó un guion.
        ría de software de MIT. De hecho, ella creó ese  SABEMOS NADA»           “Basándonos en el guion empezamos a diseñar


      48
   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53