La Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), cuyo objetivo es promover la industria del videojuego, presentó ayer un informe sobre las posibilidades publicitarias que comporta este mercado que, en Estados Unidos alcanzó el pasado año una inversión publicitaria por encima de los 823 millones de euros. Se carece de datos sobre lo que representa este mercado en España, pero Flavio Escribano, responsable de DOID en Madrid, enumeró una serie de ventajas de este tipo de ocio para la publicidad: frecuencia y duración de los contactos, establecimiento de diálogo entre las marcas y los usuarios, elevado nivel de recuerdo de la publicidad, capacidad para transmitir los valores de la marca, etcétera, además del hecho de no tratarse de una publicidad invasiva y, en general, aceptación de su presencia por parte de los usuarios, eso sí, a cambio de una reducción de costes de los videojuegos.
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