Accede a la campaña |
Burger King y PlayStation, de la mano de McCann Madrid, han desvelado lo que se escondía detrás de la campaña teaser que a comienzos de esta misma semana generó tanta polémica en Twitter: la gráfica con una supuesta oferta de empleo para repartidores de la cadena de restaurantes con requisitos bastante sorprendentes que anticipó el lanzamiento de Play for the Whopper.
Esta campaña permitirá a grupos de amigos a tener la posibilidad de ganar un pedido gratis cuando utilicen el servicio de entrega a domicilio de Burger King. Durante los próximos dos fines de semana (15, 16, 17, 22 y 23 de diciembre), los usuarios que soliciten el servicio podrán retar al repartidor de los restaurantes cuando llegue con el pedido a jugar una partida en el quiz gameSaber Es Poder o al juego musical SingStar Celebration, dos de los nuevos juegos sociales de PlayLink ya disponibles para PlayStation 4.
Dichos usuarios serán seleccionados aleatoriamente en el momento de preparación del pedido en el restaurante. Una vez allí, los jugadores tendrán la opción de competir en casa utilizando sus smartphones o tablets como mando. Si ganan al repartidor, obtendrán su próximo pedido en casa, por el mismo importe, gratis. Si, por el contrario, el vencedor del juego es el repartidor, los clientes no obtendrán su premio y su derrota podrá ser publicada en las redes sociales de Burger King.
Los consumidores seleccionados para formar parte de la campaña Play for the Whopper recibirán también de manera gratuita y en el momento del reto, el juego de PlayLink con el que decidan enfrentarse al repartidor, ganen o pierdan. Todos los usuarios del servicio Burger King en casa que sean elegidos y no dispongan de su propia consola, podrán informar al repartidor para que lleve su propia consola y de esta forma poder realizar la competición.
Fase previa
Puesto que para esta iniciativa los repartidores vinculados a Play for the Whopper tendrán que prepararse a fondo, el pasado lunes 11 de diciembre Burger King lanzó una fase teaser con un anuncio que simulaba ser una oferta de empleo en la que se detallaban las aptitudes necesarias para dar respuesta a este reto, tales como dominio de videojuegos y aptitudes de canto. Ese mismo día, el interés despertado por el anuncio, que se difundió en la contraportada del diario 20 Minutos, hizo que la marca se convirtiera en trending topic en Twitter inmediatamente, además de aparecer en los principales medios de comunicación.