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ENTREVISTA


         NÉSTOR SANTANA, ‘E-SPORTS PROJECT LEADER’ DE MAPFRE ESPAÑA

          “QUEREMOS CONVERTIRNOS




          EN LA ASEGURADORA DE



          REFERENCIA DE ESTE NUEVO



          ECOSISTEMA”




























          En 2018, la aseguradora Mapfre daba un nuevo paso en su estrategia de

          marketing con su entrada en los ‘e-sports’, y lo hacía con un objetivo:                                                        009

          convertirse en la aseguradora de los deportes electrónicos a través

          de distintos acuerdos con ESL, la mayor compañía independiente de
          ‘e-sports’del mundo; la Liga de Videojuegos Profesional (Mediapro), la

          mayor organización de ‘e-sports’en lengua hispana, y GGTech, el mayor

          organizador de competiciones de ‘e-sports’en el ámbito educativo.




             ¿Por  qué  decidieron  entrar  como  marca  patrocinadora  en  los qué  decidieron  entrar  como  marca  patrocinadora  en  los
                                                                            Además, realizamos acciones enfocadas a la mejora de la salud de
             ¿Por                                                           Además, realizamos acciones enfocadas a la mejora de la salud de
          e-sports?                                                      los aficionados al gaming. Ejemplo de ello es la primera revisión médi-
                                                                         los aficionados al
             Para nosotros la entrada en los  e-sports es un paso más, muy   ca profesional realizada al equipo de e-sports Mad Lions o las distintas
                                                                         ca profesional realizada al equipo de
                                                                         campañas de hábitos saludables llevadas a cabo en distintos eventos así
          importante, en la búsqueda continua de la innovación en el sector de   campañas de hábitos saludables llevadas a cabo en distintos eventos así
          los seguros.                                                   como la campaña digital de 10 tips para la salud gamer, desarrollada en
             Por otro lado, como empresa que acompaña a las personas a lo lar-  Twitter.
          go de toda su vida aportando soluciones para su día a día, nos resulta   Desde el punto de vista de negocio, para nosotros es muy importan-
          natural enfocarnos ahora a la afición del siglo XXI, que practica y sigue   te entender las necesidades y retos de este ecosistema para poder apor-
          los e-sports. Queremos convertirnos en la aseguradora de referencia de
          este nuevo ecosistema, que está en pleno crecimiento, y de todo lo que
          le rodea.                                                           “ESTAMOS OBSERVANDO LOS HÁBITOS Y COSTUMBRES
             Con los  e-sports, y con las carreras concretamente, compartimos   DE UN SECTOR DE LA POBLACIÓN Y DE UN ECOSISTEMA QUE ERA
          valores como innovación, compromiso, esfuerzo, superación y trabajo
          en equipo, que inspiran a Mapfre y son tan importantes para nosotros   NUEVO PARA NOSOTROS”
          como compañía.

             ¿Qué acciones en concreto hace su marca?
             El proyecto tiene varias ramificaciones con las que acompañamos al   tar valor. En este sentido, estamos trabajando en colaboración con acto-
          aficionado de los e-sports y creamos valor al ecosistema.      res clave de este entorno en propuestas aseguradoras enfocadas tanto
             Acompañamos la primera competición de SimRacing profesional en    en el B2B como en el B2C.
          España con la ESL Racing Series Mapfre con equipos de toda Europa y
          con la integración de la marca dentro del propio juego. Actualmente aca-  ¿Qué balance hacen de este tiempo implicados en este territorio?
          bamos de terminar la tercera temporada de esta competición con una   El balance es muy positivo. Estamos observando los hábitos y
          espectacular final en el MSI (Motor Sport Institute).          costumbres de un sector de la población y de un ecosistema que era
             Estamos presentes en las mayores ferias de gaming de España como   nuevo para nosotros. Gracias a ello podemos pensar en las necesidades
          Gamergy o en MGW junto a Amazon con el primer setup profesional para   de estos colectivos acercarnos a ellos y diseñar productos y servicios a
          jugadores amateurs en Fortnite con cien puestos de juego, por ejemplo.  su medida.
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