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OPINIÓN
         OPINIÓN
         OPINIÓN
         OPINIÓN
           POR ANDREA LOIRA, ‘SOCIAL & DIGITAL INNOVATION CONTENT MANAGER’ DE PUBLICIS MEDIAAL INNOVATION CONTENT MANAGER’ DE PUBLICIS MEDIA
           POR ANDREA LOIRA, ‘SOCIAL & DIGIT






                                              YO SOY ‘GAMER’, ¿Y TÚ?






                                              Tú también, no lo niegues. Y tu madre.
                                              En España se calcula que 1 de cada 2 personas juega a
                                              algún videojuego;

                                              ¿Juegas al ‘Candy Crush’? Estás dentro.
















                             l sector de los videojuegos mueve ya en España más   nos encontramos con muchos jugones adultos, incluso vemos
                             dinero que las industrias del cine y la música grabada,   ya hogares en los que cohabitan dos y tres generaciones de
                             posicionándose como un referente de ocio en el siglo   aficionados. Estas Navidades no habrá sido raro encontrar en la
                             XXI. En la batalla por el tiempo libre y la atención de   lista de regalos una silla, perdón, una silla gamer.
                             los usuarios, compiten actores tan potentes como los   Se trata de una audiencia que cuenta además con un buen
                             desarrolladores de videojuegos o las plataformas de   poder adquisitivo, interés por la tecnología y los deportes; que
                             contenido; una lucha que comenzó hace años, pero que   conforma un público con un enorme potencial para las marcas,
                             ahora ha adquirido una dimensión que no podemos     para las que se abre aquí un nuevo campo de oportunidades.
                                                                                    Se trata de una gran ventana para llegar a este público cada
   022                E ignorar.                                                 vez más difícil de impactar a través de medios convencionales.
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                           Los propios responsables de Netflix apuntan que
                       “competimos más con ‘Fortnite’ que con HBO”.              Y, sobre todo, un target con el que no resulta fácil conectar.
                                                                                    Aquí, en el entorno de los e-sports, les encontramos en
                       LOS ‘E-SPORTS’                                            un momento de máxima atención y gran receptividad; en
                           Más allá del puro entretenimiento, alrededor del mundo   un ambiente suyo, del que forman parte, donde son libres y
                       del gaming surge el universo de los e-sports. Hablamos de   auténticos.
                       un ecosistema de competiciones, equipos, ligas, eventos y
                       plataformas, que alimentan a un público que crece año tras año.     QUÉ PUEDE HACER MI MARCA EN EL MUNDO DE LOS E’-SPORTS’
                           Una estructura muy similar a la del deporte tradicional, con   A diferencia de otros entornos más saturados, aquí las
                       sus propias superestrellas y sus grandes citas, seguidas con el   marcas son recibidas de forma muy positiva. Se las percibe
                       mismo fervor con el que sigues a tu equipo de fútbol.     como posibilitadores, como auténticos mecenas. Son las
                           Las audiencias en las plataformas digitales de referencia   que ayudan a que la industria crezca, a que mejoren las
                       como Twitch aumentan a un ritmo del 10% según Newzoo,     competiciones, a que los aficionados puedan disfrutar de
                       y en los últimos eventos de gaming & e-sports encontramos   más contenido y vivir mejores experiencias. Y, por encima de
                       asistencias de más de 100.000 visitantes, con despliegues   todo, para el aficionado al gaming y los e-sports, las marcas se
                       de producción que nada tienen que envidiar a las citas más   convierten en un agente que normaliza su ocio, lo comprende y
                       importantes de otros sectores.                            lo impulsa. Están de su parte.
                                                                                    Pero seamos humildes; hablamos de un entorno con
                 NO SON BICHOS RAROS. HABLAMOS DE UN PÚBLICO QUE CRECE Y         unos códigos propios muy potentes y un gran sentimiento de
                                                                                 pertenencia; la legitimidad no se regala, hay que ganársela a
                 MADURA CON LA INDUSTRIA. SON AFICIONADOS FIELES, QUE LLEVAN     pulso, y las marcas no están exentas de ello.
                 VARIOS AÑOS FORMANDO PARTE DE ESTE ECOSISTEMA                      Desde Publicis Media apostamos por que los anunciantes
                                                                                 encuentren su rol en este ecosistema.
                                                                                    La clave está en definir una estrategia que vaya marcando
                           La mayoría de este público son jugadores y espectadores   el camino; ya sea a través de patrocinios, colaboraciones,
                       acostumbrados a consumir contenidos de ritmo vertiginoso,   experiencias, activaciones, contenido o presencia en medios
                       cargados de acciones y emociones, donde continuamente está   especializados, debe tener una proyección que le permita
                       pasando algo. Si parpadeas, te lo pierdes.                ganarse la credibilidad y la aceptación de este público.
                           No hay más que ver una partida retransmitida por algún   A partir de aquí ya podemos pasar al lenguaje propio
                       caster para darse cuenta de la pasión y la adrenalina que se   del marketing y los medios, porque que sea un territorio por
                       desprenden de estas competiciones. De hecho, una de las   explorar, no significa que no tengamos el rumbo establecido.
                       variables para evaluar el nivel de un jugador es el número de   Más que nunca existe la necesidad y la posibilidad real, de
                       decisiones por segundo que es capaz de tomar.             valorar, de analizar, de medir.
                                                                                    Para ello, lo más importante es establecer unos objetivos
                       CÓMO SON ESTOS APASIONADOS DE LOS VIDEOJUEGOS             claros y realistas, que nos permitan probar y saber lo que nos
                           No son bichos raros. Hablamos de un público que crece y   funciona y si lo estamos haciendo bien, o no.
                       madura con la industria. Son aficionados fieles, que en muchas   Sin duda, se nos muestra un horizonte apasionante, que
                       ocasiones llevan varios años formando parte de este ecosistema.   crece y cambia a un ritmo frenético y, si queremos participar,
                       Por lo que, además de los nativos digitales (Generación Z),   debemos conocer muy bien las reglas del juego.
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