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ClipBoom firma un acuerdo con la matriz de TikTok

La compañía, que conecta marcas con editores que publican clips en sus propias redes sociales, amplía su relación con ByteDance

ClipBoom ha firmado un contrato anual con ByteDance, matriz de TikTok, que formaliza la colaboración que ambas compañías mantenían desde hace meses. La plataforma, lanzada en marzo de 2026, organiza campañas en las que una comunidad de editores transforma contenidos en vídeos cortos y los publica en sus propios perfiles de redes sociales. El acuerdo, cerrado en Londres, establece una relación directa con el grupo tecnológico y permite a ClipBoom trabajar con sus distintas empresas, según se ha informado.

De izquierda a derecha: Qi Jing (ByteDance), Antonio de la Cuesta (ClipBoom) y Ángel Andreu (ClipBoom).
De izquierda a derecha: Qi Jing (ByteDance), Antonio de la Cuesta (ClipBoom) y Ángel Andreu (ClipBoom).

El servicio de ClipBoom se basa en el denominado clipping, que pasa por seleccionar fragmentos de vídeos —como pódcast, entrevistas o emisiones en directo— y convertirlos en piezas breves para redes sociales. Los encargados de hacerlo son los clippers, editores que, además de preparar esos vídeos, los distribuyen desde sus propias cuentas en plataformas como TikTok, Instagram o YouTube.

ClipBoom actúa como intermediaria entre esos editores y las marcas, discográficas o creadores que quieren dar difusión a sus contenidos. El proceso comienza cuando un anunciante lanza una campaña en la plataforma. Los editores eligen entre las campañas activas, elaboran sus clips y los publican. El anunciante paga por las visualizaciones verificadas que generan esas piezas y cada editor recibe una remuneración por cada mil visualizaciones conseguidas.

La compañía describe esta distribución como orgánica porque el alcance procede de las publicaciones en los perfiles de los participantes. El modelo incluye, por tanto, una remuneración a quienes editan y difunden los vídeos, vinculada a los resultados que obtienen.

De las campañas al contrato anual

Antes de firmar este acuerdo, ClipBoom había realizado una docena de campañas en inglés y español para productos de ByteDance. Entre ellas figura el lanzamiento en mercados occidentales de Seedance, el modelo de generación de vídeo con inteligencia artificial del grupo, disponible en Dreamina. Según los datos facilitados por ClipBoom, esas campañas acumulan más de 81 millones de visualizaciones; la denominada Creative Clips superó los 42 millones.

Desde su lanzamiento, ClipBoom asegura haber superado los 180.000 clips publicados y los 1.600 millones de visualizaciones, con más de 300.000 euros abonados a su comunidad. La plataforma cuenta con más de 17.000 editores en 100 países: casi siete de cada diez se encuentran en Latinoamérica y el 21%, en España. Además de las campañas para ByteDance, trabaja con discográficas en la promoción de lanzamientos de artistas en España y Latinoamérica.

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